[メイン] GM : 21:00〜30に出港予定
3〜4人予定
ルルブなしもいいよ

[メイン] GM : 概要:現在オオサカは携帯型ゲームが流行している。その名はパチモンGO(通称パチGO)。そ んなオオサカに住む亜侠の元に一人の男が訪ね、こう言った。 『パチGOのパチモンを探してほしい』

[メイン] GM : 再募集 出港は土曜で条件同じ

[メイン] GM : 21:30に出港が確定した事を教える
増えたら増えたでそれでもいいので言ってくれ(^^)

[メイン] GM : 準備はいいか教えろ

[メイン] ずん子 : 教える

[メイン] 東城つかさ : 教えるわ

[メイン] 阿修羅ちゃん : OCL

[メイン] サスケ : 教える

[メイン] GM : では出港だァ~~~~!!!

[メイン] 阿修羅ちゃん : 出航だァ~~~~!!

[メイン] 東城つかさ : 出航よ~~~~!!!

[メイン] ずん子 : 出航だァ〜〜〜〜〜!

[メイン] サスケ : 出航だァ〜〜〜!

[メイン] GM : 君達は亜侠が集うBAR『JAIL HOUSE』でいつもどおり屯している

[メイン] GM : そんな君達に近づいてくる一人の影

[メイン] ずん子 : 「ずんだァ…」
もちもちとずんだを食べている

[メイン] 東城つかさ : 「……来たわね、時間通り」
無駄に訳知り顔で近づいてきた人の方を向く
無論何も知らないので適当言ってるだけ

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「ワ~ハッハッハ!」
グビッ!

[メイン] GM : 薄暗いボックスシートにBGMが流れる中
君達は誰が来たのか確かめるように視線を上げる

[メイン] サスケ : 足を組んで飲み物を啜っているのは、黒髪で黒い衣を着た少年のような風貌の男
ちらりと周りを見て色々と思うところはあるが、来訪した者の方に目を向ける

[メイン] カン : 「どうも」

[メイン] カン : 「ここにいるという事は...
依頼待ちの方でよろしいんですよね?」

[メイン] サスケ : 「ああ」

[メイン] 東城つかさ : 「そうよ。私たち亜侠だもの」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「ウィ」

[メイン] ずん子 : 「そうね」

[メイン] 東城つかさ : 「どんな依頼もこのエリート諜報員がこなして見せるわ」

[メイン] カン : 「それは頼もしいですね」

[メイン] カン : 「では率直なんですが...こちらを見ていただいてよろしいですか?」」

[メイン] 東城つかさ : 「どれどれ…」

[メイン] サスケ : エリートはともかく諜報員って諜報員なら自分から言ったら終わりだろ…と思いながら話を聞いていて、そのまま促されたままそれを見やる

[メイン] 阿修羅ちゃん : 見るぞ見るぞ見るぞ

[メイン] カン : 懐から電子機械を取り出し、机に投げだす

[メイン] ずん子 : 見るぞォ〜!

[メイン] これ :  

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「何このパチモン」

[メイン] 東城つかさ : 「なるほど…Wiiね
 これがどうかしたのかしら?」

[メイン] ずん子 : 「へ〜!」

[メイン] カン : 机の上に投げ出された一つの携帯型ゲーム。今オオサカで空前のブームを誇る『パチGO』だ。

[メイン] カン : 「中華街からブームが巻き起こった携帯ゲーム機ですね」

[メイン] サスケ : 「なるほどな」

[メイン] 東城つかさ : 「パチモンじゃない…惜しかったっ!」

[メイン] カン : 「勿論ご存じですよね?」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「へ~!」

[メイン] 東城つかさ : 「もちろん知ってるわ」
もちろん知らない

[メイン] 阿修羅ちゃん : choice[知ってる,知らない] (choice[知ってる,知らない]) > 知らない

[メイン] ずん子 : choice ああ。 しらん (choice ああ。 しらん) > しらん

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「いいや…知らねェな…」

[メイン] カン : 「パチモン...」

[メイン] ずん子 : 「知らないですね」

[メイン] カン : ふと笑みを浮かべて

[メイン] カン : 「気づきましたか、そうなんです」

[メイン] カン : 「『パチGO』にそっくりですが、そいつは偽物なんですよ」

[メイン] 東城つかさ : 「本当にパチモンだった…阿修羅ちゃんすごいわね」

[メイン] ずん子 : 「そんな物が流通してるんですね」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「やはり…か!?」

[メイン] カン : 「そうなんですよ....
という訳で依頼は、これと同じ『パチGOのパチモン』を探してほしいという事なんです」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「…探す?作ってる組織潰すとかじゃなくて?」

[メイン] サスケ : 「………」

[メイン] カン : 「.....それは困りますねェ」

[メイン] カン : 「だって作ったの私ですもの」

[メイン] ずん子 : 「“そういうこと“なんですね?」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「そうだったんだ…」

[メイン] 東城つかさ : 「なるほど…あなたが犯人なのね」

[メイン] カン : 「まァ...”とある仕事”と言っておきますが」

[メイン] カン : 「制作したこれらが手違いにより正規品のパチGOに紛れて所在が不明になってしまったんですよ」

[メイン] ずん子 : 「へ〜!」

[メイン] 東城つかさ : 「それは大変ね」

[メイン] カン : 「新たに作れば仕事に支障はないんですが、依頼品が正規品と共に流通するのは不都合がありますから...」

[メイン] カン : 「ほら......中華街といえば......盟約とかのシノギが...........」

[メイン] ずん子 : 「あぁ…」

[メイン] サスケ : 「まあな」

[メイン] 東城つかさ : 「確かに…バレたら大変……」

[メイン] サスケ : 「下手に流通してる最中にそんな事件が起きたら、確かに一大事だからな。首が飛ぶだけじゃすまねーだろ」

[メイン] GM : 盟約:ギルドとかマフィアのグループ的なやつ。その中でも大きい盟約は5大盟約とよばれておりオオサカを実質支配している。
中華街の場合は『タイバン』。
他にも極道の『地獄組』や官庁街を支配する『大阪市警』などがある。

[メイン] 東城つかさ : 「ま、だいたい把握したわ
 バレたらやばいからパチモンを探せばいいのね」

[メイン] サスケ : 「そう言うわけだから暇してるオレ達が探せって事か」

[メイン] カン : 「ええ。(そうだ)」

[メイン] カン : 「本来のブツの納品もあって、手が離せないので今回依頼したわけです」

[メイン] カン : 「所在が不明になっている依頼品は4つです」

[メイン] カン : 「全てを回収できなかったとしても、回収できた個数に応じて報酬を払うのでよろしくお願いします」

[メイン] サスケ : 「…了解した」

[メイン] ずん子 : 「太っ腹ですね」

[メイン] カン : 「納品が終わったら私が引き継いで探すことになりますので はい」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「ふ~ん、りょーかい」

[メイン] 東城つかさ : 「わかったわ」

[メイン] 東城つかさ : 「ふぅん…なるほどなるほど、そういうことね」
しばらくパチモンをくるくる回して眺めていたが

[メイン] ずん子 : 「わかった」

[メイン] サスケ : 報酬は幾らくらいになりそうかを尋ねようとしたが
この調子だとある程度の働きで生活費程度にはなると察し

[メイン] 東城つかさ : 「まったく違いがわからないわ」

[メイン] カン : 「3日目の朝に届けにきてください
立派な成果になって...ですね」

[メイン] カン : 「違い?よく見てください」

[メイン] カン : 「これは『vii』」

[メイン] カン : 「本来の製品は更に一つvが頭に付くんですよ」

[メイン] 東城つかさ : 「本当だ…気づかなかったわ…」

[メイン] サスケ : 「よく見たらわかる範疇だな」
つまりよく見ないとわからない

[メイン] カン : 「では前金として札巻を皆様に配ります
報酬は製品x札束1です、良いですかね?」

[メイン] ずん子 : 「わかった」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「いいよ~」

[メイン] 東城つかさ : 「このエリート諜報員に頼むのよ。もうちょっと色を付けないと…」

[メイン] 東城つかさ : 「わたしの今月の生活費が怪しくなってくるわ」

[メイン] カン : choice[いいよ,やだ] (choice[いいよ,やだ]) > いいよ

[メイン] 東城つかさ : 「!」

[メイン] カン : 「じゃあなんか考えときます」

[メイン] ずん子 : 「!!」

[メイン] 東城つかさ : 「うわ!ありがとう!」

[メイン] カン : 「まぁ期待しない程度に頑張ってほしいとは思ってんすがね...」

[メイン] カン : 「ではまたね~~~~~」

[メイン] 東城つかさ : 「またね~~~!!」

[メイン] 阿修羅ちゃん : またね~~~!

[メイン] ずん子 : 「またね〜!」

[メイン] サスケ : 「了解、またな〜〜」

[メイン] GM : はい そんな訳で始まります(推奨BGM:KAN 愛は勝つ)

[メイン] ずん子 : はい

[メイン] GM : 1日目の朝です

[メイン] GM : ●パチモンGOの所在
ターゲットトピック:SL2 カワイイ/ギャンブル/ガリ勉/トレンド

[メイン] GM : ●パチモンGOのパチモンについて
ターゲットトピック:SL3、SL4 工作、ヒマツブシ

[メイン] GM : スタート地点はJAILHOUSEからです

[メイン] GM : 順番に行動どうぞ

[メイン] GM : 何処に移動するか宣言→任意の環境値を選択して判定
情報収集の難易度
・使用するタグと同じ趣味を持っている/SL+5
・使用するタグと同じカテゴリの趣味を持っている/SL+7

[メイン] 東城つかさ : じゃあ徐福に移動してトンデモでパチGOの所在を調査するわ

[メイン] 東城つかさ : SL0にトンデモを作って…教養で判定

[メイン] GM : 乗り物はあるようだな
わかった

[メイン] 東城つかさ : トンデモは持ってるから難易度は5ね

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 東城つかさ : (5)R>=5[4,1] 教養 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,3]+1[5,5]+0[3,1]+1[6,3]+1[2,5] > 成功度4

[メイン] GM :

[メイン] 東城つかさ : イベント発生ね

[メイン] GM : 成功度4以上の場合はイベントを振ってもらう 来い

[メイン] 東城つかさ : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:10:図書館ロールが貫通。好きなタグの上位リンク(SL+3)を1つ得る

[メイン] GM :

[メイン] 東城つかさ : これそれぞれの情報項目は独立よね

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 東城つかさ : じゃあトレンドのSL3に貫通して終わりね

[メイン] GM : ではトレンドの情報を教える

[メイン] 東城つかさ : カタカタカタ、ッターン

[メイン] 東城つかさ : 「……ヒット、楽勝ね」

[メイン] 東城つかさ : 「さすがわたしの友人。メールを送って頼んだらすぐ調べて返信してくれたわ」
友人に頼むぐらいしか情報収集の手段は持ちあわせてなかった

[メイン] GM : という訳でアメ村でエラー品が売られていることがわかります

[メイン] GM : 誰かがアメ村に行くとイベントがあります。

[メイン] GM : では次どうぞ

[メイン] 阿修羅ちゃん : 地獄湯に移動、トレンドからギャンブル上に伸ばして判定

[メイン] GM : 待ってくれ

[メイン] GM : 新しく生やすことができるのはSL0だけっつーかさ...

[メイン] 阿修羅ちゃん : あれ?

[メイン] GM : 既にはえたトピック(今回の場合SL3のトレンドだな)で判定を行い、新たなトピックを入手するのが情報収集だな

[メイン] 阿修羅ちゃん : あ~なるほど

[メイン] GM : TAGT2 判定に成功するとその数だけこんな感じで生える タグ決定表:16:ヲタク(サ) タグ決定表:31:アラサガシ(マ)

[メイン] 阿修羅ちゃん : トレンドかあ…マーケットに行こう

[メイン] GM : ああ。難易度が8から1下がって4R>=7だな
どの環境値を使うかも教えて振ってくれ(^^)

[メイン] 阿修羅ちゃん : 音楽

[メイン] GM : 環境値は生活とか教養とかだな...

[メイン] 阿修羅ちゃん : ああそっちか
教養

[メイン] GM : 基本情報判定なら教養が強いもんな、阿修羅
では 4R>=7 ふれ

[メイン] 阿修羅ちゃん : 4R>=7 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,1]+0[2,4]+0[1,4]+1[4,6] > 成功度1

[メイン] GM : 振るわなかったな... TAGTと入力してくれ
そのトピックがSL2にはえる

[メイン] 阿修羅ちゃん : TAGT タグ決定表:51:育成(イ)

[メイン] GM : 育成はサスケが持ってるから次には繋がる動きだっただろ

[メイン] GM : では次どうぞ

[メイン] サスケ : 天王寺公園へ

[メイン] GM : ああ。

[メイン] サスケ : 育成がSL2で趣味が合致してるから難易度7かな?

[メイン] GM : 育成なら一致でSL+5=7
そこからMAPに育成が書いてある天王寺公園なので-1されて6となる事を教える

[メイン] サスケ : なるほどな
だから移動しておくと楽なわけだ

[メイン] コピー用 : >= の右の数字を 6[,1] 犯罪
にして振ってくれ(^^)

[メイン] サスケ : 犯罪で振るしかねえ

[メイン] サスケ : (4)R>=6[,1] 犯罪 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,1]+1[6,6]+1[5,5]+1[6,3] > 成功度3

[メイン] コピー用 : おしいだろ
TAGT3 くれ

[メイン] サスケ : TAGT3 タグ決定表:54:宗教(イ) タグ決定表:55:同一タグ タグ決定表:46:旅行(休)

[メイン] GM : 育成宗教旅行がSL3に生えたことを教える

[メイン] サスケ : 当たらねえなぁ!

[メイン] GM : なのでイベントで出てくる任意タグって言うのが強いってコトなんですね

[メイン] GM : 冷静に考えて25分の1なので...

[メイン] GM : では次

[メイン] ずん子 : わかった

[メイン] ずん子 : では大仏に行って宗教で上に生やすぞ

[メイン] GM : SL2だなワカッタ

[メイン] ずん子 : ああ。

[メイン] GM : SL3+3=6-1=5になる事を教える

[メイン] ずん子 : うわ!

[メイン] ずん子 : (4)R>=5[,1] 教養宗教 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,3]+0[3,1]+1[3,2]+1[4,1] > 成功度3

[メイン] ずん子 : おしい

[メイン] GM : かなしいまろ TAGT3

[メイン] ずん子 : tagt3 タグ決定表:44:同一タグ タグ決定表:36:健康(マ) タグ決定表:31:アラサガシ(マ)

[メイン] ずん子 : 宗教、健康、アラサガシ

[メイン] GM : 当たらない!

[メイン] GM : では1日目昼です

[メイン] GM : 次の行動を教えなさい...

[メイン] サスケ : 育成使って下に伸ばすぞ
難易度は5 犯罪で

[メイン] サスケ : (4)R>=5[,1] 犯罪 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,1] > 成功度0 > ファンブル

[メイン] GM : 🌈

[メイン] GM : 取り敢えずハプニング表ふってみようか

[メイン] GM : 逆転はそれからでもできるもんなー

[メイン] GM : CrimeIHT=2 気合でこれ引け 情報ハプニング表/〔犯罪〕:2:謎の情報屋チュンさん登場。ターゲットとなる情報を渡し、いずこかへ去る。情報ゲット!

[メイン] サスケ : オレのクソ運を舐めるなよ

[メイン] サスケ : CrimeIHT 情報ハプニング表/〔犯罪〕:5:気のゆるみによる駐車違反。持っている乗物が無くなってしまう

[メイン] GM : 20ファンは嫌だ...

[メイン] GM : あっこれはいけません

[メイン] サスケ : ここで機動力消えると死ぬ

[メイン] GM : 1d6精神を消費して逆転しろサスクリィ~~!!

[メイン] GM : 逆転すると成功1になるよ。

[メイン] サスケ : 1d6 くそがああああああっ (1D6) > 3

[メイン] system : [ サスケ ] 精神点 : 10 → 7

[メイン] GM : 半分以下にはならなかったのでまぁいいでしょう
成功1なのでTAGTくれ

[メイン] サスケ : ここで6出さないのがまだまだ力貯めてる感あるんだよね

[メイン] サスケ : TAGT タグ決定表:33:好きなタグ

[メイン] GM :

[メイン] サスケ : ドブ川の中にこそ蓮花の花は咲くんだぜ

[メイン] GM : ギャンブルにつなげれば阿修羅の情報収集サポートにもなって



[メイン] GM : (阿修羅がギャンブルの趣味をもっているので判定のサポートになる)

[メイン] サスケ : 音楽取って他の皆に後を託す

[メイン] GM : 話して分かるものではない

[メイン] GM : では次どうぞ

[メイン] 東城つかさ : ではSL2の音楽で判定
ネオネギーに行くわね

[メイン] 東城つかさ : SL2+5-1=難易度6

[メイン] GM : ネギ 音楽
Ievan Polkkaだとは思ってんすがね...

[メイン] GM : あってることを教える

[メイン] 東城つかさ : 来たわね ミクさん

[メイン] 東城つかさ : (5)R>=6[4,1] 教養 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,4]+1[2,4]+1[4,3]+1[3,4] > 成功度4

[メイン] GM :

[メイン] 東城つかさ : !!

[メイン] 東城つかさ : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:9:クールな推理がさえ渡る。〔精神点〕を好きなだけ消費する。その値と同じ数だけ好きなタグの上位リンクを得る

[メイン] GM : !!!!

[メイン] GM :


[メイン] 東城つかさ : まだSL4があるわよ…!

[メイン] 東城つかさ : 今回は精神点2点つかってSL3にヒマツブシと音楽を置くわね

[メイン] GM : それはそう 
まぁ取り敢えずカワイイ/ギャンブル/ガリ勉でこの話題を終わらせればいいとは思ってんすがね...

[メイン] GM : あっ今回トピック別扱いにしてるのだ...

[メイン] 東城つかさ : ……あれ、そっち全部取らないといけなかったのね

[メイン] GM : 全部と言うか別々の調査にしているというのが正しい所だな?

[メイン] 東城つかさ : わかったわ
精神点3使ってカワイイ/ギャンブル/ガリ勉取るわよ

[メイン] GM : ワカッタ

[メイン] system : [ 東城つかさ ] 精神点 : 10 → 7

[メイン] GM : そんな訳でちょっと疲れながらも情報がどばーッと流れてきました

[メイン] 東城つかさ : 「ぜぇ…ぜぇ…色々頼みこむのは疲れたわ…」

[メイン] 東城つかさ : 「でもこれで情報は集まったし!晴れてエリート諜報員を名乗れるわね!」
一人で胸を張るのであった

[メイン] 阿修羅ちゃん : じゃあ大三元でイベント起こしに行く

[メイン] GM : ワッカッタ

[メイン] 阿修羅ちゃん : (雀荘何処だ…?)

[メイン] GM : (わからない...)

[メイン] 阿修羅ちゃん : マズいどこにコマ置けばいいか分からん

[メイン] 阿修羅ちゃん : ギャンブルだし地獄湯か…?

[メイン] GM : まぁ大勢には影響ないしそのままでいいよ...

[メイン] 阿修羅ちゃん : ワカッタ

[メイン] GM : 煙草の匂いと牌の音が響く雀荘です。

[メイン] 阿修羅ちゃん : 入るぞ、来い

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「邪魔するよぉ」

[メイン] 店員 : 「vvii?それならこの前あの常連が巻き上げたってチョッパーが言ってたぞ」

[メイン] アマミヤ : 「なんだ?」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「vviiを巻き上げたとか押し付けられたとか聞いて」

[メイン] アマミヤ : 「ああ...」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「それいらないなら譲ってくれない?」

[メイン] アマミヤ : 「使い方もわからないし価値もわからない」

[メイン] アマミヤ : 「欲しいならやってもいい、が」

[メイン] アマミヤ : 「折角だから勝負してもらおうか」

[メイン] アマミヤ : 「勝ったらこれをやる、負けたらサイフを1貰う
簡単だろう」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「ほう、なるほど」

[メイン] アマミヤ : 素直に勝負をするのなら〔犯罪〕/難易度11の判定に成功すれば勝利することができます。
また、周りの常連から価格2で情報を購入すれば難易度が1下がります(重複可・最低難易度5)。

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「いいよ、私もちょっと遊びたかったし」
席に座る

[メイン] アマミヤ : 「ひとつ晒せば自分を晒す」

[メイン] アマミヤ : 「フッフッフ......」

[メイン] GM : 難易度はそのままでいいのか教えろ

[メイン] 阿修羅ちゃん : いや、いい
折角だからそのまま勝負したい

[メイン] GM : わかった
精神を払ってその分ダイス数を増やす事もできるがどうする?

[メイン] 阿修羅ちゃん : 精神…一つだけ増やす

[メイン] system : [ 阿修羅ちゃん ] 精神点 : 10 → 9

[メイン] GM : 来い 難易度は11だ

[メイン] 阿修羅ちゃん : ({5})R>=11[,1] 犯罪

[メイン] 阿修羅ちゃん : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 阿修羅ちゃん : (5)R>=11[,1] 犯罪 【難易度11、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[6,1]+0[3,5]+0[4,3]+0[3,3]+1[5,6] > 成功度1

[メイン] GM :

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「……やるねお兄さん」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「でも」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「私の勝ちだ」

[メイン] アマミヤ : 「オ オレは何をしている…
いつものオレはどこにいった!?」

[メイン] アマミヤ : 「ひゃはっ
ひゃはっはっはっ」

[メイン] GM : 笑い続けてこちらに応えません

[メイン] GM : 足元の荷物にゲーム機が入っていることがわかります

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「……お~い?もしもし~?」
手を目の前に振り

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「……」

[メイン] 店員 : 「...持ってっていーんじゃねーのか?」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 荷物から、堂々と取る

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「じゃ、また来るよ」
店員に挨拶してその場を去る

[メイン] 店員 : 「またね~~~~~」

[メイン] GM : という訳で威力棒を1つゲットしました
残り3つです

[メイン] GM : 次どうぞ

[メイン] ずん子 : ではまた調べるか

[メイン] GM : 情報判定?

[メイン] ずん子 : ああ。音楽で情報収集する

[メイン] GM : ワカッタ

[メイン] GM : SL0なので難易度5からだな

[メイン] ずん子 : ああ。

[メイン] GM : 振れーっ

[メイン] ずん子 : つかさと同じ所に行って判定だな

[メイン] ずん子 : (4)R>=5[,1] 教養音楽 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,6]+1[2,5]+1[4,3]+1[2,3] > 成功度4

[メイン] ずん子 :

[メイン] ずん子 : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:4:間違いメールから恋が始まる。ハンドルしか知らない「女子高生(p.122)」と恋人(お互いのトリコ)の関係になる

[メイン] GM :

[メイン] ずん子 : 来たか…恋人

[メイン] ずん子 :

[メイン] GM : 音楽さとうもかにかえてもいいよ
では夜

[メイン] GM : 行動どうぞ

[メイン] 東城つかさ : SL0にヒマツブシ立てて調査
阿片窟に移動するわね

[メイン] 東城つかさ : 難易度は5

[メイン] GM : いいよ

[メイン] 東城つかさ : どうせこのあと寝るんだし精神点1点使って…

[メイン] system : [ 東城つかさ ] 精神点 : 7 → 6

[メイン] 東城つかさ : (5+1)R>=5[4,1] 教養 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,3]+1[4,3]+0[2,1]+1[3,2]+1[6,4] > 成功度4

[メイン] 東城つかさ : イベントね

[メイン] GM : いけーっ

[メイン] 東城つかさ : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:8:警察無線を傍受。興味深い。好きなタグの上位リンクを2つ得る

[メイン] GM : トン音待ったなし!?

[メイン] 東城つかさ : 音楽とトンデモね

[メイン] GM : そうだろな

[メイン] GM : ではつぎ

[メイン] ずん子 : タワーに行くぞォ〜!

[メイン] GM : わかった

[メイン] 看板娘 : 「お湯~お湯はいらんかね~」

[メイン] ずん子 : 「来たか お湯ィ」

[メイン] GM : ギフトタワービルには噂の通り看板娘が常連客と楽し気に話しており、その手には依頼品と思われるものがあります。

[メイン] ずん子 : 「すいません〜ちょっとお尋ねしますが手に持ってるのはviiですか?」

[メイン] 看板娘 : 「おう!」

[メイン] ずん子 : 「今パチモノが出回ってまして回収をしてるのですが調べさせてもよろしいですか?」

[メイン] 看板娘 : 「なんだなんだァ~~?お前私に興味あんのかァ~~~!?デュフフ」

[メイン] 看板娘 : 「でもなァ...アリスにもらった大切なものだからなァ...」

[メイン] 看板娘 : 「アリスに貰った大切な物ならパチモノでもいいしなァ...」

[メイン] ずん子 : 「そこを何とか…」

[メイン] 看板娘 : 「くれって言われてそのまま渡す奴があるかァ~~~~?」

[メイン] 看板娘 : 奪おうとしても周りの常連客に非難され、【通報】されてしまうことでしょう(奪えないとは言っていない)。
この依頼品を手に入れたい場合、看板娘をトリコにする必要があります。

[メイン] ずん子 : 恋愛振るぞ

[メイン] ずん子 : 精神4払う

[メイン] GM : ワカッタ

[メイン] GM : デート(成功1)か告白(成功2)くらいだろうか...抱きしめる(成功4)押し倒し(成功5)でもいいけど

[メイン] ずん子 : デートかな

[メイン] GM : わかった 振れ

[メイン] ずん子 : 難易度は?

[メイン] system : [ ずん子 ] 精神点 : 10 → 6

[メイン] 看板娘 : 恋愛2+5=7

[メイン] 看板娘 :

[メイン] ずん子 : わかった

[メイン] 看板娘 : ちとまって

[メイン] 看板娘 : tagt2 タグ決定表:43:スポーツ(休) タグ決定表:44:同一タグ

[メイン] 看板娘 : まぁなんでもいっか...同じ趣味があったら難易度-1らしいから-1でいいぜ

[メイン] ずん子 : わかった

[メイン] ずん子 : (1+4)R>=6[1,1] 恋愛 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,3] > 成功度1

[メイン] ずん子 :

[メイン] 看板娘 : !!

[メイン] 看板娘 : 「てゅわああああああああああ」

[メイン] 看板娘 : 「で、デート?」

[メイン] ずん子 : 「ずんだずんだずんだずんだずんだ」

[メイン] 看板娘 : 「やるかぁ!」

[メイン] ずん子 : 「ですね」

[メイン] GM : という訳でデートが発生します...

[メイン] ずん子 : はい

[メイン] GM : デートをする場合お互いにその場所の遭遇表を振る事になる事を教える

[メイン] ずん子 : 来たか

[メイン] 看板娘 : MinamiRET
「私は子猫じゃないぜ?」 ミナミ遭遇表:5:(一人)好みの恋愛対象に出会ったと思ったら「美人局」(基本124p)だった!

[メイン] 看板娘 : 「えっ ちょっ」

[メイン] ずん子 : 「ええ…」

[メイン] GM : ずん子も振ってみてくれ(^^)

[メイン] ずん子 : MinamiRET ずんだ? ミナミ遭遇表:5:(一人)好みの恋愛対象に出会ったと思ったら「美人局」(基本124p)だった!

[メイン] ずん子 : “四人目“

[メイン] 美人局1 : 「きょうもいいカモ★」

[メイン] 美人局2 : 「ワタシもカモらせる~」

[メイン] ずん子 : 「来たか カモィ」

[メイン] GM : そんな訳で美人局と遭遇したんですが美人局の効果ってロマンス邪魔するだけなんですよね。

[メイン] GM : なので実質なにも

[メイン] ずん子 : ゾッ!?!!!?!!?!???

[メイン] GM : 取り敢えず看板娘っちをトリコにできたのでwoo woo 威力棒を喰え
残り二つ

[メイン] ずん子 : うわ!

[メイン] GM : つぎどうぞ

[メイン] 阿修羅ちゃん : パチモンについて調べたい

[メイン] GM : いいよ

[メイン] GM : 音楽かトンデモなら移動先はネオギネーか徐福だな

[メイン] 阿修羅ちゃん : 徐福行こう、トンデモで

[メイン] GM : ワカッタ SL1+5-1=難易度5だな

[メイン] 阿修羅ちゃん : SL1+5-1=難易度5

[メイン] 阿修羅ちゃん : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 阿修羅ちゃん : (1+5-1)R>=5[,1] 教養 であってるかな? 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,1] > 成功度0 > ファンブル

[メイン] GM : 左じゃなくて右の数字だけど🌈

[メイン] 阿修羅ちゃん : 🌈

[メイン] GM : ハプニング表を振ってもらおうか...

[メイン] 阿修羅ちゃん : CultureIHT 情報ハプニング表/〔教養〕:6:間違いメールから恋が始まる。ハンドルしか知らない「女子高生(p.122)」に偽装した「殺人鬼(p.137)」と恋人(お互いのトリコ)の関係になる

[メイン] 阿修羅ちゃん : お互いにトリコ?

[メイン] GM : ...逆転しなくていーんじゃねぇのか?

[メイン] 阿修羅ちゃん : それはそう

[雑談] system : [ 東城つかさ ] 精神点 : 6 → 5

[メイン] GM : ...お前!本当に!殺人鬼の恋人が出来て...良かったなァ...!

[メイン] 阿修羅ちゃん : うわ!ありがとう!

[メイン] GM : なんだここは百合卓だったのか

[メイン] GM : もしかしたらネカマの殺人鬼かもしれんが...

[メイン] 阿修羅ちゃん : こわい

[メイン] GM : ではつぎ

[メイン] サスケ : ボクシングジム行ってスポーツで判定していくか

[メイン] GM : SL1の音楽とトンデモの縦軸とサスケの趣味が合ってないのでSL0からになってしまうな...サスケ

[メイン] サスケ : オレの趣味が悪かった

[メイン] サスケ : アメリカ村に舵を取れッ

[メイン] GM : ではアメ村ですん

[メイン] GM : 噂で聞いたコレクターズショップに向かうと、レジの背後には額に入れられた依頼品が展示されています。

[メイン] 店員けもの : 「買いたい?価格5だぞコンニャロー!」

[メイン] 店員けもの : 価格5で購入することが可能です。または、〔生活〕/難易度10の判定に成功することで、依頼品と等価値の情報を店員に教えたとして、依頼品を手に入れることが可能です。

[メイン] サスケ : 精神点を削る!

[メイン] GM : 何点削る?

[メイン] サスケ : 寝たら治るんだろう?
5くらい使って確率上げた方が得だ

[メイン] GM : わかった

[メイン] 東城つかさ : じゃあそこに電話して【応援】

[メイン] GM : 難易度は9

[メイン] GM : 無駄に振ってファンブル避ける為に9[1,1] にするといいよ

[メイン] 東城つかさ : 『値段相応の情報が必要なのね。この情報をあなたに託すわ
 「電池が切れたviiリモコンの電池の端子を鉛筆で塗ると復活する」のよ』

[メイン] サスケ : 『………』

[メイン] サスケ : 『初耳にも程がある……が、有意義に使わせてもらう』

[メイン] system : [ サスケ ] 精神点 : 7 → 2

[メイン] サスケ : 8R>=9[1,1]生活

[メイン] GM : ?

[メイン] サスケ : (3+5)R>=9[1,1] 生活 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[5,3]+0[1,6]+0[5,3]+0[3,1]+0[1,2]+0[1,6]+0[3,1]+0[2,1] > 成功度0

[メイン] GM : 🌈🌈

[メイン] 店員けもの : 「へたくそ やめて かえれ」

[メイン] サスケ : 「クソが」
とりあえず出直すことにした

[メイン] 東城つかさ : 『そんな…このとっておきの情報が通じないと言うの…!?』

[メイン] GM : ブザマを晒しました

[メイン] GM : では深夜です...

[メイン] GM : 流石に皆アジトに帰って就寝...違いますか?

[雑談] system : [ 東城つかさ ] 精神点 : 5 → 4

[メイン] サスケ : 寝るぞ寝るぞ寝るぞ

[メイン] 東城つかさ : 寝るわよ…なぜか胃痛が…

[メイン] ずん子 : 寝るぞ

[メイン] system : [ ずん子 ] 精神点 : 6 → 10

[メイン] system : [ 東城つかさ ] 精神点 : 4 → 10

[メイン] system : [ サスケ ] 精神点 : 2 → 10

[メイン] 阿修羅ちゃん : 寝るぞ寝るぞ寝るぞ

[メイン] system : [ 阿修羅ちゃん ] 精神点 : 9 → 10

[メイン] GM : スッ...スッ...スヤッ...!

[メイン] GM : そして よが あけた!

[メイン] GM : (例のSE)

[メイン] GM : では二日目の朝を教える

[メイン] GM : 行動しろ

[メイン] 東城つかさ : じゃあSL1の音楽で調査ね
場所はネオネギー改めネオギネー

[メイン] 東城つかさ : SL1+5-1=難易度5

[メイン] GM : いいよ

[メイン] 東城つかさ : (5)R>=5[4,1] 教養 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,4]+1[6,2]+1[3,4]+1[5,4] > 成功度4

[メイン] 東城つかさ : イベント表ね!

[メイン] GM :

[メイン] 東城つかさ : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:5:新聞社でバックナンバーを読みふける。上位リンクを6つ得る

[メイン] 東城つかさ : TAGT6 タグ決定表:53:ヒマツブシ(イ) タグ決定表:25:パフォーマンス(ア) タグ決定表:23:トレンド(ア) タグ決定表:51:育成(イ) タグ決定表:14:トンデモ(サ) タグ決定表:61:アダルト(風)

[メイン] GM : わーお。

[メイン] 東城つかさ : なかなかいい出目ね

[メイン] GM : またトンデモだァ~~~!!

[メイン] 東城つかさ : トンデモと育成があるわ

[メイン] GM : ヒマツブシで同一タグを引くのを狙うのもいい手段だろ(でもつかさしか持ってない)

[メイン] GM : では次どうぞ

[メイン] ずん子 : トンデモで調べるぞ

[メイン] ずん子 : 阿修羅と同じ場所行く

[メイン] ずん子 : 難易度は6だな

[メイン] GM : いってらっシャン

[メイン] ずん子 : (4)R>=6[,1] 教養トンデモ 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,6]+1[2,6]+1[6,5]+1[5,1] > 成功度4

[メイン] ずん子 :

[メイン] ずん子 : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:9:クールな推理がさえ渡る。〔精神点〕を好きなだけ消費する。その値と同じ数だけ好きなタグの上位リンクを得る

[メイン] ずん子 : 来たか

[メイン] GM :

[メイン] GM : 工作は誰も持ってないしヒマツブシだけでいいんじゃない★

[メイン] GM : それプラスなんかのタグとか...

[メイン] ずん子 : 工作とヒマツブシとギャンブルとスポーツやるか

[メイン] system : [ ずん子 ] 精神点 : 10 → 6

[メイン] GM : \ じゃなくて 、 なのでどっちかだけで情報が空くことを教える

[メイン] ずん子 : 🌈

[メイン] GM : こればっかりは仕方なかったっ

[メイン] ずん子 : ならヒツマブシとギャンブルとスポーツにする

[メイン] system : [ ずん子 ] 精神点 : 6 → 7

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : という訳で模造品を狙っているのは自分たちだけではないようです。

[メイン] GM : では次の方

[メイン] サスケ : 今度こそボクシングジム行ってスポーツの判定するか

[メイン] GM : ワカッタ

[メイン] GM : SL3+5-1=7だな

[メイン] GM : 以後精神点使う場合は判定前に随時適当に宣言するように

[メイン] サスケ : 2使っておこう

[メイン] system : [ サスケ ] 精神点 : 10 → 9

[メイン] system : [ サスケ ] 精神点 : 9 → 8

[メイン] GM : わかった こい

[メイン] サスケ : 犯罪で判定しやす

[メイン] サスケ : (4+2)R>=7[,1] 犯罪 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,3]+1[6,5]+0[2,4]+0[3,2]+0[5,1]+1[6,2] > 成功度2

[メイン] GM : ではTAGT2だな

[メイン] サスケ : TAGT2 タグ決定表:45:ハイソ(休) タグ決定表:24:読書(ア)

[メイン] GM : ハイソと読書
以後はいそうですかと言ったらウソップを殺す

[メイン] GM : では次の方

[メイン] 阿修羅ちゃん : はいそうですか
地獄湯にギャンブルで情報取りに行くぞ来い

[メイン] GM : 1d100
本日殺すウソップの数 (1D100) > 54

[メイン] 阿修羅ちゃん : なそ

[メイン] GM : では同じく難易度7です 応援があるなら6だゾ

[メイン] 東城つかさ : 【応援】するわね

[メイン] GM : 6だ。

[メイン] 阿修羅ちゃん : (4)R>=6[,1] 教養 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,2]+1[5,5]+1[2,4]+0[3,2] > 成功度2

[メイン] GM : 阿修羅TAGT2だァ~~~!

[メイン] 阿修羅ちゃん : TAGT2 タグ決定表:41:アウトドア(休) タグ決定表:25:パフォーマンス(ア)

[メイン] GM : 生えました。

[メイン] GM : では昼

[メイン] GM : こうどうくれ

[メイン] 東城つかさ : ヒマツブシから調査するわ
場所は私立淀川大学ね

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 東城つかさ : SL3+5-1=難易度7

[メイン] GM : そうだ。

[メイン] 東城つかさ : 精神点2点使うわ

[メイン] system : [ 東城つかさ ] 精神点 : 10 → 8

[メイン] 東城つかさ : (5+2)R>=7[4,1] 教養 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[1,6]+1[3,4]+0[4,1]+1[5,4]+1[6,4] > 成功度4

[メイン] 東城つかさ :

[メイン] 東城つかさ : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:2:謎の情報屋チュンさん登場。ターゲットとなる情報を渡し、いずこかへ去る。情報ゲット!

[メイン] 東城つかさ : 来たわね チュンさん

[メイン] GM : ゲームエンドだァ~~~~~!!!

[メイン] 東城つかさ : 情報項目の活字が読めなくて本屋で漫画立ち読みしてたら隣の人がチュンさんだったわ
ありがたいわね

[メイン] シャンさん : 「お前に教える」

[メイン] 東城つかさ : 「うわ!ありがとう!」

[メイン] シャンさん : 「お前に
『レア物』としてコレクターやマニアに求められているパチGOのパチモン。それは実際には特定の人物をターゲットとした時限爆弾だということがわかる。しかし、依頼人から渡された現物は、爆弾としての機能はあるものの、自動で爆発するような機構はついておらず、これではターゲットの手に渡ったところで手りゅう弾として利用されるだけだろう。この情報を得た後は、依頼品を手りゅう弾として利用することができる
事を教える」

[メイン] 東城つかさ : 「へ~!」

[メイン] GM : ということでした よかったね!

[メイン] 東城つかさ : 「滅茶苦茶物騒ね!今まで気づきもしなかったし想像すらしなかったわ」

[メイン] GM : そんな訳で次の方どうぞー

[メイン] ずん子 : 電気街に行くぞォ〜!

[メイン] GM : wakatta

[メイン] GM : 電気街では至る所でパチGOが売り出されており、ワゴンセールや投げ売りのようしている店も多く見られます。

[メイン] GM : この中から依頼品を探すには、正規品と依頼品を見分けることが必要です。

[メイン] GM : 〔教養〕/難易度7の判定に合計5回(複数人で挑戦可)成功すれば、大量のパチGOの中から依頼品を見つけ出すことができるでしょう。

[メイン] ずん子 : 来たか

[メイン] ずん子 : 4消費するぞ

[メイン] GM : わかった どうぞ

[メイン] system : [ ずん子 ] 精神点 : 7 → 3

[メイン] ずん子 : (4+4-1)R>=7[5,1] 教養 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,1]+1[6,4]+0[4,2]+1[6,1]+1[5,2]+0[1,3]+1[5,2] > 成功度5

[メイン] GM : 終 了

[メイン] GM : こうして、ずん子は威力棒を手に入れた...

[メイン] ずん子 : 「やはり…ずんだか!?」

[メイン] GM : よかったね 残り1

[メイン] GM : 次の方

[メイン] 阿修羅ちゃん : アメ村行くぞ~~~~!!

[メイン] GM : わかった

[メイン] 阿修羅ちゃん : とりあえず応援くれ

[メイン] 東城つかさ : はい応援

[メイン] 阿修羅ちゃん : うわあり!

[メイン] 店員けもの : 「難易度が10から9になったぞコンニャロー」

[メイン] 阿修羅ちゃん : (4)R>=9[,1] 教養 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,5]+0[5,1]+1[6,4]+1[4,5] > 成功度2

[メイン] 店員けもの : 「しょうがないな...」
つ 威力棒

[メイン] GM : 威力棒が4つ揃ったぞォ~~!!

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「そんなのよりこっちの方がいいのを教える」
意味深にゲーム詰まった怪しいファミコンゲーム互換機

[メイン] 店員けもの : 「PSゲーム100個入りもあるけど買わないかお前」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「PSかァ…本体何処やったっけ…」

[メイン] 店員けもの : 「んじゃあ本体も買えば



ろ」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「それはそう」

[メイン] 店員けもの : ㌧㌧
上手く言いくるめて散財させられました。

[メイン] GM : おわり

[メイン] GM : メタ:三日目の朝までもうなにもないです

[メイン] GM : なんかやる事ある?

[メイン] GM : 買い物とかしたかったらいいよ

[メイン] GM : ヒマツブシに遭遇表回してみて変な事になってもよい

[メイン] 東城つかさ : 大阪影視城に行ってカラシニコフを買うわね

[メイン] system : [ 東城つかさ ] サイフ : 4 → 3

[メイン] GM : ワカッタ

[メイン] GM : 買いました。

[メイン] 東城つかさ : わかったわ

[メイン] 東城つかさ : チャリーン

[メイン] サスケ : 賭博するぞ来い

[メイン] GM : ワカッタ

[メイン] GM : 〇チンコなら犯罪で難易度9 成功2毎に札巻1を教える

[メイン] サスケ : 精神点2使っておくか

[メイン] system : [ サスケ ] 精神点 : 8 → 6

[メイン] GM : 価格3なのでお金は前金の札巻で支払っていいよ

[メイン] GM : ワカッタ

[メイン] 東城つかさ : 応援もするわね(昼はまだ使ってない)

[メイン] サスケ : 犠牲になったのだ…

[メイン] サスケ : うわ!

[メイン] GM : いいよ

[メイン] 東城つかさ : うわ!

[メイン] サスケ : (4+2)R>=8[,1] 犯罪 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,4]+0[2,2]+0[4,3]+1[5,4]+0[1,4]+1[3,6] > 成功度2

[メイン] GM : 元金が...戻った!

[メイン] サスケ : 変わらねえ〜〜

[メイン] GM :



[メイン] GM : 次の方いればどうぞ
なければ全員眠りにつく

[メイン] ずん子 :

[メイン] system : [ ずん子 ] 精神点 : 3 → 10

[メイン] 阿修羅ちゃん : スロット行くぞ来い

[メイン] 阿修羅ちゃん : 精神点5つ消費だァ~~~~!!!

[メイン] system : [ 阿修羅ちゃん ] 精神点 : 10 → 5

[メイン] GM :

[メイン] 阿修羅ちゃん : やっぱ9点払う

[メイン] system : [ 阿修羅ちゃん ] 精神点 : 5 → 1

[メイン] GM : いいよ

[メイン] system : [ 阿修羅ちゃん ] サイフ : 4 → 3

[メイン] 阿修羅ちゃん : (13)R>=11[,1] ヤソップスロット 【難易度11、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,6]+0[6,3]+0[6,3]+0[4,2]+0[4,3]+0[5,2]+1[5,6]+1[6,6]+0[5,1]+1[6,6]+0[6,1]+0[4,6]+0[4,1] > 成功度4

[メイン] 阿修羅ちゃん : よっしゃあ!

[メイン] GM : ちょっと待てよ66多すぎだろ...

[メイン] GM : 成功です 札束が4増えます

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「爆勝ちで今日は宴だァ~~~~~!!!」

[メイン] 阿修羅ちゃん : そして寝るぞ来い

[メイン] system : [ 阿修羅ちゃん ] 精神点 : 1 → 10

[メイン] サスケ : と言うわけでもう一度パチだパチ
精神点は5使う

[メイン] 東城つかさ : 応援するわ

[メイン] system : [ サスケ ] 精神点 : 6 → 1

[メイン] サスケ : うわ!

[メイン] サスケ : さっき手に入れた札巻をリリースっ!

[メイン] GM : いいよ

[メイン] GM : 〇チンコを酷使しました
産まれるのは札巻か虚無かサラダか

[メイン] サスケ : (4+5)R>=8[,1] 犯罪 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,1]+0[4,3]+1[6,6]+0[2,5]+1[5,3]+1[6,3]+0[2,1]+1[6,2]+0[4,3] > 成功度4

[メイン] GM : 札巻が1個増えて戻ってきました

[メイン] サスケ : いいことだ

[メイン] サスケ : 寝る

[メイン] system : [ サスケ ] 精神点 : 1 → 10

[メイン] GM : お休みなシャン

[メイン] 東城つかさ : わたしも寝るわ

[メイン] system : [ 東城つかさ ] 精神点 : 8 → 10

[メイン] GM : では朝だよーん

[メイン] GM : 三日目の朝になったのでゆっくり休んで君達はJAILHOUSEに向かっていました

[メイン] GM : その時である!

[メイン] GM : ビルの上に立つ2つ...いや3つの影在り!

[メイン] 東城つかさ : 「……あれは…まさか!」

[メイン] サスケ : 「調べてもらった情報通りってわけか?」

[メイン] ??? : 「なんだかんだと聞かれちゃったら!」

[メイン] 東城つかさ : 「ビルの上に立つなんてニンジャに違いないわ!」

[メイン] ??? : 「答えてやるのが世の情け、であるなー」

[メイン] ??? : 「人理の破壊を防ぐため!」

[メイン] サスケ : 「いや…多分違う気がするが…?」

[メイン] ??? : 「門の平和を守るため!」

[メイン] ??? : 「「ラブリーチャーミーなこの卓の敵役!」」

[メイン] ずん子 : 「なっなんだぁ」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「分かりやすい!」

[メイン] ミヤモト : 「ミヤモト!」

[メイン] ササキ : 「ササキ!」

[メイン] サスケ : 「卓ってなんだ………いや気にしちゃダメなのか…?」

[メイン] キャット : 「キャットであーる♪」

[メイン] サスケ : 「サムラ……」

[メイン] 東城つかさ : 「サムライだったわ…惜しかったっ…!」

[メイン] サスケ : 「いや最後サムライですらないだろ」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「でもサムスピでも猫いたし多分あれも侍だよ」

[メイン] ミヤモト : 「そんな訳でゲーム機くーださい!」

[メイン] 東城つかさ : 「渡すわけにはいかないわ。これはわたしたちのviiよ!」

[メイン] 東城つかさ : 「手に入れるのに苦労したんだから!トランクの1つぐらい持ってきてからいいなさい!」

[メイン] サスケ : 「それはそうと……こっちも色々とあるからおいそれとは渡せないな」

[メイン] ササキ : 「4つ揃えたところを狙う
これこそ兵法というものよ」

[メイン] ずん子 : 「IQ280」

[メイン] 東城つかさ : 「すごい…なんて狡猾な策…!思いつかなかった…!」

[メイン] サスケ : 「それはそうだが……」

[メイン] ミヤモト : 「まぁ負けなければいいって事じゃない?
では手合わせよろしくお願いします!」

[メイン] サスケ : 「話が早い!」

[メイン] 東城つかさ : 「そう来るならこちらもそれなりの手があるわよ」

[メイン] 東城つかさ : 「さあ、行きなさい!荒事屋3人衆!」

[メイン] ずん子 : 「血戦だァ〜!」

[メイン] 東城つかさ : 「わたしは後ろから応援してるわ」

[メイン] サスケ : 「待て待て何か色々と待て」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「二人ともがんばえ~」

[メイン] サスケ : 「お前も荒事向いてるだろ!」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「えっ……私戦闘力チキンだけど…」

[メイン] サスケ : 「参謀はまあ参謀らしく指示さえしていればいいが……多分」

[メイン] 東城つかさ : 「わたし以下がいたわ…!やった!」

[メイン] サスケ : 「喜ぶ所か??」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「よしつかさ!やっておしまい!」

[メイン] 東城つかさ : 「了解!行くわよ…覚悟なさい!」

[メイン] サスケ : 「しかもいつの間に付けたんだこの仮面……まあ、いいか」

[メイン] サスケ : 「一番の仕事が来た以上はやるしか無いな」

[メイン] ずん子 : 「戦闘開始・皇」

[メイン] GM : ところで誰がそれぞれ威力棒を持ってるか教えろ

[メイン] GM : 手りゅう弾としても使えるので...

[メイン] 東城つかさ : ゲットした人かしら…?

[メイン] ずん子 : 多分そう

[メイン] 阿修羅ちゃん : たしか私2つ持ってるね

[メイン] 阿修羅ちゃん : でも投げたら…報酬減るんだろ!?

[メイン] サスケ : 阿修羅2
ずん子2かな?

[メイン] 東城つかさ : それはそう

[メイン] GM : たぶんそうだな...

[メイン] GM : OK

[メイン] GM : では戦闘です

[メイン] GM : 9~11 B~Dの範囲に配置くれ

[メイン] ずん子 : C9かな

[メイン] サスケ : D9かD10

[メイン] 東城つかさ : じゃあB9で

[メイン] 阿修羅ちゃん : じゃあEの9

[メイン] 阿修羅ちゃん : 間違えたDの10

[メイン] GM : ではそんな感じでいきます
こいつらの異能はカーソル合わせると載ってるから見てみてね

[メイン] ずん子 : へ〜!

[メイン] 東城つかさ : うわ!?キャット厄介な異能持ってるわね…

[メイン] ササキ : 「私からでござるなー」

[メイン] サスケ : 武器奪ってくるキャットがうざったいがそれより先にムサシ仕留めないと即死見えるの怖い

[メイン] ササキ : choice[つかさ,ずんこ,サスケ,阿修羅] (choice[つかさ,ずんこ,サスケ,阿修羅]) > ずんこ

[メイン] ずん子 : 来たか ササキィ

[メイン] ササキ : まずい最悪手だっ

[メイン] ササキ : 「まぁいいさ!突撃だァ~~~~!」

[メイン] ずん子 : 「おわァアアア〜〜っ!!!」

[メイン] ササキ : 突撃:射線の通っている相手のマスまで移動し攻撃判定をお互いに行い、成功度が高い方の攻撃が行われる。
格闘だと難易度-1。

[メイン] ササキ : (6)R>=8[,1] 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[3,5]+1[6,4]+1[2,6]+1[6,4]+1[6,6]+0[2,3] > 成功度5

[メイン] ずん子 : 射撃だから普通だな

[メイン] ずん子 : (7)R>=7[,1] ダメージ+5 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,2]+1[4,4]+1[5,3]+1[4,3]+0[1,2]+1[5,5]+0[2,4] > 成功度4

[メイン] ずん子 : おしい

[メイン] ササキ : くらえーっ

[メイン] ずん子 : セーブはできたっけ?

[メイン] ササキ : 5+2+2=9

[メイン] ササキ : 飛べないけどセーブはできるでござるなー

[メイン] ずん子 : わかった

[メイン] ずん子 : セーブするぞォ〜!

[メイン] ずん子 : (3)R>=9[,1] [セーブ判定] 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,4]+0[2,1]+1[4,5] > 成功度1

[メイン] ササキ : 8ダメージ!

[メイン] system : [ ずん子 ] 肉体点 : 10 → 2

[メイン] ずん子 : 来たか…性業判定

[メイン] ササキ : ああ。

[メイン] ずん子 : SR10 [性業値判定] 〔性業値〕10、「修正値」0 > ダイス結果:(8) > 8+(0)=8 > 「律」

[メイン] ずん子 : すん

[メイン] ササキ : すん

[メイン] 東城つかさ : 待ちなさい
私以外は荒事屋よ

[メイン] ずん子 :

[メイン] ササキ :

[メイン] GM : そういえばそうでした
戦い続けられます...

[メイン] ずん子 : そういえば判定を激扱いだったな🌈

[メイン] GM : ではずん子とみやもんは1d100で順番バトルだ!
たかいほうがはやい

[メイン] ずん子 : 1d100 (1D100) > 16

[メイン] ミヤモト : 1d100 (1D100) > 49

[メイン] ずん子 : はい

[メイン] ミヤモト : イエーイ!

[メイン] ミヤモト : choice[サスケ,阿修羅,ずんこ,つかさ] (choice[サスケ,阿修羅,ずんこ,つかさ]) > サスケ

[メイン] ミヤモト : 「ェ!」

[メイン] ミヤモト : 「突撃ェ!」

[メイン] サスケ : 「来やがったか」

[メイン] ミヤモト : (3)R>=8[,1,11]
「死ねおらー!」 【難易度8、ファンブル率1、必殺11】 > 0[1,5]+0[3,3]+0[1,4] > 成功度0

[メイン] ミヤモト : 「おわァアア~っ!」

[メイン] サスケ : (4)R>=8[,1,11] 【難易度8、ファンブル率1、必殺11】 > 1[5,6]『必殺!』+1[5,3]+1[3,5]+1[6,2] > 成功度4 > 必殺発動可能!

[メイン] ミヤモト : 「もんぎゃー!」

[メイン] サスケ : 「見切ったッ!」

[メイン] サスケ : c(9+2+4) c(9+2+4) > 15

[メイン] サスケ : 「ハッ!」
草薙剣ですれ違いざまに切り付ける

[メイン] ミヤモト : (5)R>=15[,1] [セーブ判定]
ムーリー! 【5R>=15[,1]】 > 難易度が12を超えたため、超過分、ファンブル率が上昇! 【難易度12、ファンブル率4、必殺なし】 > 0[1,4]+0[6,1]+0[4,2]+0[4,5]+0[2,5] > 成功度0

[メイン] ミヤモト : 「ぐえー」

[メイン] サスケ : 「1人撃破だ」

[メイン] ミヤモト : FatalT [致命傷表] 致命傷表:5:昏睡して行動不能。1D6ターン以内に治療し、〔肉体点〕を1以上にしないと死亡。

[メイン] 東城つかさ : 「わあ…すごいわね……一撃でのしちゃった」

[メイン] ササキ : 「なんてこった!ムサ...ミヤモトどのが死んでしまった!この人でなし!」

[メイン] ずん子 : 「さすェ!」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「ひゃ~…すっごい…」

[メイン] サスケ : 「揃えたところを狙ってきた奴らに言われたくねえ!とっとと治療して帰りやがれ!」

[メイン] キャット : 「うーんご主人その通りなのでは?」

[メイン] GM : 次はずん子です

[メイン] ずん子 : キャットいくか

[メイン] ずん子 : キャットに射撃

[メイン] GM : 移動せずでヨロシ?

[メイン] ずん子 : ああ。

[メイン] キャット : 「ふれーい!」

[メイン] ずん子 : (7)R>=7[,1] ダメージ+5 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,3]+0[1,1] > 成功度0 > ファンブル

[メイン] ずん子 : 🌈

[メイン] 東城つかさ : ぐふっ

[メイン] 阿修羅ちゃん : 🌈

[メイン] キャット : 🌈

[メイン] ずん子 : FumbleT [命中ファンブル] 命中判定ファンブル表:7:急に命が惜しくなる。性業値判定をすること。「激」なら戦闘を続行。「律」なら次のラウンドから全力移動を行い、ジオラマから逃走を試みる。「迷」なら次のラウンドは移動・攻撃フェイズに行動できない

[メイン] ずん子 : 来たか

[メイン] 東城つかさ : これも自動成功になるのかしら…?

[メイン] キャット : 性業...値...?

[メイン] ずん子 : 逆転できたっけ?

[メイン] キャット : 「そんな判定...もとからなかったではないか...」

[メイン] ずん子 : 「ああ。」

[メイン] system : [ 東城つかさ ] 精神点 : 10 → 9

[メイン] GM : では反応4からです

[メイン] キャット : 1d100 ショーダウン! (1D100) > 48

[メイン] 東城つかさ : 1d100 (1D100) > 42

[メイン] 阿修羅ちゃん : 1d100 (1D100) > 66

[メイン] 東城つかさ : 惜しかった…

[メイン] GM : 阿修羅☞キャット☞つかさ

[メイン] 阿修羅ちゃん : キャットに射撃
精神点5個使ってダイス増やす

[メイン] system : [ 阿修羅ちゃん ] 精神点 : 10 → 5

[メイン] キャット :

[メイン] GM : 振れ

[メイン] 阿修羅ちゃん : (8)R>=9[,1,11] 【難易度9、ファンブル率1、必殺11】 > 1[6,5]『必殺!』+1[5,4]+1[5,5]+1[3,6]+0[2,1]+1[6,4]+1[6,3]+0[1,2] > 成功度6 > 必殺発動可能!

[メイン] キャット : 「あおおーっ!」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 隙をついてサスケの後ろから打つ

[メイン] キャット : 成功6+ダメージ6=12

[メイン] キャット : (3)R>=12[1,2] [跳ぶ] 【難易度12、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[3,5]+0[1,2]+0[3,6] > 成功度0

[メイン] キャット : 「そりゃ無理かー!」

[メイン] キャット : FatalT [致命傷表] 致命傷表:11:気絶して行動不能。1D6ラウンド後、〔肉体点〕が1D6回復する。

[メイン] system : [ キャット ] 肉体点 : 10 → 0

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「ハァ…ハァ…」

[メイン] ササキ : 「残るは私だけ...しかし」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「あーしんど…」

[メイン] 東城つかさ : 「よくやったわ!あとはわたしたちに任せなさい!」

[メイン] ササキ : 「いいのかな!?私は反撃異能もちでなおかつずん子が同じマスにいるから誤射を恐れるなら外から射撃もできないぞっ!」

[メイン] GM : では次はつかさです

[メイン] 東城つかさ : 「なんか言ってるけど無視して攻撃するわね」

[メイン] 東城つかさ : となりのずん子のマスに普通に移動して攻撃

[メイン] ずん子 : 「ああ。」

[メイン] 東城つかさ : 精神点3点使うわ

[メイン] ササキ : 「かかってきなさい...」

[メイン] system : [ 東城つかさ ] 精神点 : 9 → 6

[メイン] 東城つかさ : (5+3)R>=7[,1] ダメージ+6 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,6]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル

[メイン] 東城つかさ : ぐはっ…

[メイン] 東城つかさ : FumbleT [命中ファンブル] 命中判定ファンブル表:7:急に命が惜しくなる。性業値判定をすること。「激」なら戦闘を続行。「律」なら次のラウンドから全力移動を行い、ジオラマから逃走を試みる。「迷」なら次のラウンドは移動・攻撃フェイズに行動できない

[メイン] 東城つかさ : うーん…まあ通すわ
反撃されたら負けそうだし

[メイン] 東城つかさ : SR6 [性業値判定] 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(2) > 2+(0)=2 > 「律」 > 1ゾロのため〔性業値〕が1点上昇!

[メイン] 東城つかさ : ????

[メイン] system : [ 東城つかさ ] 精神点 : 6 → 5

[メイン] ササキ : 反撃(攻撃した対象に攻撃を行える。成功度が高い方の攻撃が成功する)

[メイン] サスケ : ?????

[メイン] ササキ : 12か2だと性業値が変動するんでござるなー

[メイン] ササキ : (6)R>=n[,1,12] とりあえずくらえっ

[メイン] ササキ : 🌈

[メイン] 東城つかさ : 🌈

[メイン] ササキ : (6)R>=8[,1,12] 【難易度8、ファンブル率1、必殺12】 > 0[1,2]+1[4,5]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル

[メイン] ササキ : !?!?!?!?

[メイン] 東城つかさ : 🌈🌈

[メイン] ササキ : FumbleT [命中ファンブル] 命中判定ファンブル表:8:誤って別の目標を攻撃。目標以外であなたに一番近いキャラクターに4ダメージ(セーブ不可)!

[メイン] ササキ : あっ

[メイン] 東城つかさ : ずん子ーーーッ!

[メイン] ずん子 : つかさもだな

[メイン] GM : 突如、ずん子は背後から一突きにされてしまう。

[メイン] ずん子 : 「おわァアアア〜〜っ!!!」

[メイン] GM : choice[ずん子,つかさ] (choice[ずん子,つかさ]) > つかさ

[メイン] 東城つかさ : 目標以外だからずん子確定じゃない…?

[メイン] ずん子 : 来たか…誤報

[メイン] 阿修羅ちゃん : 多分そう

[メイン] GM : あっそうですね

[メイン] サスケ : まずい

[メイン] GM : ずん子は次号休載

[メイン] ずん子 : わかった

[メイン] GM : チャパレの致命傷表をふってね

[メイン] ずん子 : FatalT [致命傷表] 致命傷表:6:大怪我で行動不能。体の部位のどこかを欠損してしまう。任意の〔能力値〕1つが1点減少。

[メイン] ずん子 : 「おわァアアア〜〜っ!!!」

[メイン] GM : 突如オオサカに流行った奇病、シャン化。

[メイン] 東城つかさ : 「ひっ……」

[メイン] 東城つかさ : 左手が目の前で吹っ飛んだことに怖気付いて逃げ出す

[メイン] ササキ : 「よもやよもやだ!」

[メイン] サスケ : 「……」

[メイン] ササキ : 「うまいうまい!よしこの勢いで更に全滅しちゃうぞー!」

[メイン] system : [ ずん子 ] 肉体点 : 2 → -2

[メイン] サスケ : 「……やるしかないか」

[メイン] ササキ : 「かかってきなさい...」

[メイン] 東城つかさ : 【応援】
背を向けて逃げ出したことが逆に侍の気を一瞬引く

[メイン] サスケ : 「行くぞ……!」

[メイン] サスケ : 精神点4消費

[メイン] ササキ : 「...来い!」

[メイン] system : [ サスケ ] 精神点 : 10 → 6

[メイン] サスケ : (4+4)R>=8[,1,11] 【難易度8、ファンブル率1、必殺11】 > 0[5,1]+1[6,4]+0[3,3]+0[3,1]+0[5,2]+1[5,4]+0[1,1] > 成功度2 > ファンブル

[メイン] ササキ : 「哀れなりサスキド...」

[メイン] ササキ : (6)R>=8[,1,12]
「秘剣・燕返し!」 【難易度8、ファンブル率1、必殺12】 > 0[4,2]+1[5,5]+1[5,3]+0[1,3]+0[2,3]+0[3,3] > 成功度2

[メイン] GM : ではまずファンブル表どうぞ

[メイン] サスケ : FumbleT [命中ファンブル] 命中判定ファンブル表:7:急に命が惜しくなる。性業値判定をすること。「激」なら戦闘を続行。「律」なら次のラウンドから全力移動を行い、ジオラマから逃走を試みる。「迷」なら次のラウンドは移動・攻撃フェイズに行動できない

[メイン] GM : 実質なにも

[メイン] system : [ 東城つかさ ] 精神点 : 5 → 4

[メイン] サスケ : 実質何もだッ

[雑談] system : [ 東城つかさ ] 精神点 : 4 → 3

[メイン] ササキ : ...しかし私の反撃2+2+2=6ダメージ

[メイン] ササキ : 「ひくない?」

[メイン] サスケ : (4)R>=6[1,2] [跳ぶ] 【難易度6、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[2,1]+1[3,6] > 成功度1

[メイン] ササキ : 「まぁ...そらそうか」

[メイン] GM : イニシアチブリセット

[メイン] GM : ではササキから

[メイン] ササキ : 「うーむ」

[メイン] ササキ : choice[サスケ,つかさ] (choice[サスケ,つかさ]) > つかさ

[メイン] ササキ : 「弱き者から狩る...!」

[メイン] ササキ : (6)R>=9[,1,12] 【難易度9、ファンブル率1、必殺12】 > 1[6,5]+0[4,1]+1[6,5]+1[6,5]+1[6,3]+0[1,5] > 成功度4

[メイン] ササキ : 4+2+2=8ダメージ!

[メイン] 東城つかさ : 跳んでおくわ

[メイン] ササキ : そらそうか...きなさい

[メイン] 東城つかさ : (4)R>=8[1,2] [跳ぶ] 【難易度8、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[5,5] > 成功度1

[メイン] ササキ : マス移動はなし!次!!

[メイン] 東城つかさ : セーフ!

[メイン] GM : つぎは阿修羅です。

[メイン] 阿修羅ちゃん : ここは…

[メイン] 阿修羅ちゃん : 大麻使用!3点回復後速3点使用!

[メイン] system : [ 阿修羅ちゃん ] 精神点 : 5 → 8

[メイン] system : [ 阿修羅ちゃん ] 精神点 : 8 → 5

[メイン] GM : !?

[メイン] 阿修羅ちゃん : スーッ…

[メイン] 阿修羅ちゃん : ブワァ

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「……よし!」

[メイン] GM : 2点じゃなくていいのかお頭

[メイン] 阿修羅ちゃん : 3点回復するから3点消費で大丈夫じゃない?

[メイン] GM : (5点を切ると重症扱いになって次から全ダイスが-1されるようになる)

[メイン] 阿修羅ちゃん : あ~っと5点以下?

[メイン] GM : ああ。なのでどちらかと言うと重症覚悟なら7点使った方がいいし逆なら2点で6止めした方がいいな...阿修羅

[メイン] 阿修羅ちゃん : じゃあ7点消費で
ころす

[メイン] system : [ 阿修羅ちゃん ] 精神点 : 5 → 1

[メイン] GM : わかった C9に移動して射撃でいいかな?

[メイン] 阿修羅ちゃん : 教える

[メイン] ササキ : かかってきなさい...

[メイン] 阿修羅ちゃん : (9)R>=9[,1,11] 【難易度9、ファンブル率1、必殺11】 > 0[5,3]+0[2,3]+1[6,4]+0[1,4]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル

[メイン] 阿修羅ちゃん : 🌈

[メイン] ササキ : 「あっ」

[メイン] ササキ : (6)R>=9[,1,12] 【難易度9、ファンブル率1、必殺12】 > 1[6,3]+0[4,1]+1[5,6]+0[3,2]+0[1,5]+1[5,4] > 成功度3

[メイン] GM : ...取り敢えず表どうぞ

[メイン] 阿修羅ちゃん : FumbleT [命中ファンブル] 命中判定ファンブル表:11:「制服警官(p.129)」が1人現れる。その場にいるキャラクターをランダムに攻撃する

[メイン] 阿修羅ちゃん : 警官(^^)!?警官(^^)!?

[メイン] 警察 : 「ホホホ処理的にめどいので盤面に追加はしませんが射撃してぶち殺しますよ」

[メイン] system : [ 東城つかさ ] 精神点 : 3 → 2

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「くそが…くそがあああああああああ!!」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 回避しないと…

[メイン] 警察 : choice[阿修羅,つかさ,サスケ,ササッキー]
悪いが”ランダム” (choice[阿修羅,つかさ,サスケ,ササッキー]) > サスケ

[メイン] 警察 : 4R>=7[,1] 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,2]+0[1,5]+0[4,1]+1[5,5] > 成功度2

[メイン] 警察 : ベレッタなので2+5=7ダメージですよ

[メイン] サスケ : セーブすっかぁ…

[メイン] GM : 先にサスケから処理する
振れ

[メイン] サスケ : (4)R>=7[,1] [セーブ判定] 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[3,6]+1[4,6]+0[4,2]+1[2,5] > 成功度3

[メイン] GM : 4ダメ―ジ 重傷は避けた

[メイン] system : [ サスケ ] 肉体点 : 10 → 6

[メイン] ササキ : そして私のこうげきも7ダメージでござるなー

[メイン] 阿修羅ちゃん : 飛んで回避!

[メイン] 阿修羅ちゃん : (3-1)R>=7[1,2] [跳ぶ] 【難易度7、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[6,4] > 成功度1

[メイン] ササキ : ちぃ

[メイン] 阿修羅ちゃん : あぶね

[メイン] 東城つかさ : わたしのターンね
全力移動でジオラマの外へ逃げるわよ

[メイン] GM : 外(^^)!?外(^^)!?

[メイン] GM : えっ逃げるん?

[メイン] 東城つかさ : >FumbleT [命中ファンブル] 命中判定ファンブル表:7:急に命が惜しくなる。性業値判定をすること。「激」なら戦闘を続行。「律」なら次のラウンドから全力移動を行い、ジオラマから逃走を試みる。「迷」なら次のラウンドは移動・攻撃フェイズに行動できない

>SR6 [性業値判定] 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(2) > 2+(0)=2 > 「律」 > 1ゾロのため〔性業値〕が1点上昇!

[メイン] GM : ああ...

[メイン] 東城つかさ : というわけでまたね~~!!

[メイン] GM : はい

[メイン] GM : ではェです

[メイン] GM : 応援はこのプロセスならいいよ

[メイン] 東城つかさ : うわ!ありがとう!

[メイン] 東城つかさ : 【応援】ガッシャンガッシャン物を倒しながら逃げて意図せず侍の気を引いてるわよ

[メイン] サスケ : 精神点5消費!

[メイン] system : [ サスケ ] 精神点 : 6 → 1

[メイン] ササキ : 「これから燕返しを再度行います
成功度を上回った方の攻撃が当たる...お前にそれが出来るかな?」

[メイン] サスケ : 「要は運勝負だ……自信は無いが出来る出来ないではなくやるしかないってな!」

[メイン] サスケ : (4+5)R>=8[,1,11] 【難易度8、ファンブル率1、必殺11】 > 0[1,6]+0[3,3]+1[4,4]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル

[メイン] ササキ : (6)R>=9[,1,12]
「秘剣・燕返し!」 【難易度9、ファンブル率1、必殺12】 > 0[5,1]+1[3,6]+0[1,2]+0[5,3]+1[6,3]+0[5,1] > 成功度2

[メイン] system : [ 東城つかさ ] 精神点 : 2 → 1

[メイン] GM : ファンブル表...

[メイン] サスケ : FumbleT [命中ファンブル] 命中判定ファンブル表:8:誤って別の目標を攻撃。目標以外であなたに一番近いキャラクターに4ダメージ(セーブ不可)!

[メイン] ササキ : !?

[メイン] 阿修羅ちゃん : はい

[メイン] ササキ : 「受け流した先は...味方ッ!」

[メイン] system : [ 阿修羅ちゃん ] 肉体点 : 10 → 6

[メイン] ササキ : 「そして6ダメージをくらえっ!」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「何ぃーーーー!?」

[メイン] サスケ : 要は跳べばいいッ!

[メイン] GM : 重症なのでダイス-1な事を教える

[メイン] サスケ : (3)R>=6[1,2] [跳ぶ] 【難易度6、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[1,3]+1[2,4] > 成功度1

[メイン] ササキ : マスはそのまま!

[メイン] ササキ : では私の番でござるな

[メイン] ササキ : choice[阿修羅,エ] (choice[阿修羅,エ]) > 阿修羅

[メイン] ササキ : 「弱狩!」

[メイン] 阿修羅ちゃん : マズい的確に狙って来た

[メイン] ササキ : (6)R>=9[,1,12] 【難易度9、ファンブル率1、必殺12】 > 1[5,5]+0[2,5]+0[2,1]+0[6,2]+0[3,3]+0[3,4] > 成功度1

[メイン] ササキ : 「浅い!5か!」

[メイン] 阿修羅ちゃん : ジャンプ!

[メイン] GM : どぞ

[メイン] 阿修羅ちゃん : (2)R>=5[1,2] [跳ぶ] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[6,4] > 成功度1

[メイン] ササキ : 「ますそのまま」

[メイン] GM : 阿修羅のターン

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「ヒー!!なんかつかさは逃げたしずん子は死んでるし!」

[メイン] 阿修羅ちゃん : とりあえず打つぞ来い

[メイン] 阿修羅ちゃん : (1)R>=8[,1,11] 【難易度8、ファンブル率1、必殺11】 > 1[6,2] > 成功度1

[メイン] 阿修羅ちゃん : シャオラァ!!

[メイン] GM : 色んなあれこれがあって異能がこのターン封印されます

[メイン] ササキ : 「哀れ。」

[メイン] 阿修羅ちゃん :

[メイン] ササキ : 飛ぶぞ 来い

[メイン] ササキ : (5)R>=7[1,2] [跳ぶ] 【難易度7、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[1,5]+0[1,5]+1[6,5] > 成功度1

[メイン] ササキ : よけました。
2マス以内で動かしたいマスとかある?

[メイン] 阿修羅ちゃん : 動かしてもやる事変わらねえなァ…

[メイン] ササキ : それはそう

[メイン] 阿修羅ちゃん :

[メイン] GM : ではサスケです

[メイン] サスケ : やるか…

[メイン] GM : 命中判定難易度が-1されているゾ

[メイン] サスケ : 修羅場で−1
ダイスも−1

[メイン] GM : ああ。

[メイン] サスケ : (4-1)R>=8[,1,11] 【難易度8、ファンブル率1、必殺11】 > 1[6,5]『必殺!』+0[4,3]+1[4,4] > 成功度2 > 必殺発動可能!

[メイン] GM :

[メイン] ササキ : いかん!

[メイン] ササキ : (5)R>=10[,1] [セーブ判定] 【難易度10、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,4]+0[4,4]+0[4,3]+1[4,6]+0[2,2] > 成功度1

[メイン] system : [ ササキ ] 肉体点 : 10 → 1

[メイン] ササキ : あっちがう12か...

[メイン] サスケ : 待てよ
必殺を使わなければ13なんだぜ

[メイン] ササキ : いや+1エムブレム含めて9+2+1+1=13

[メイン] ササキ : (5)R>=13[,1] [セーブ判定] 【5R>=13[,1]】 > 難易度が12を超えたため、超過分、ファンブル率が上昇! 【難易度12、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[5,6]+0[1,3]+0[1,1] > 成功度0 > ファンブル

[メイン] ササキ : 「ぐえー!」

[メイン] system : [ ササキ ] 肉体点 : 1 → 0

[メイン] サスケ : 「この破壊力があれば終わりだァ!!」

[メイン] ササキ : 「では倒れる前に...一句...」

[メイン] サスケ : 「聞いてやる」

[メイン] ササキ : 『青の池 湖畔でデレる オルタリア』

[メイン] ササキ : 「ふふ...ありえん...ありえんなァ...」

[メイン] キャット : 「うむ、ではマスター」

[メイン] ミヤモト : 「ご一緒に...」

[メイン] 3人 : 「「「やなかんじ~~~~!!!」」」

[メイン] GM : 失せました。

[メイン] サスケ : 「やっと…やっと終わった!」

[メイン] サスケ : 「とか言ってる場合じゃねえな被害が甚大過ぎだ」

[メイン] カン : 「何故かな...」

[メイン] 東城つかさ : 「お…終わったの…?」
離れた物陰から顔だけ出して

[メイン] サスケ : 「来たか……」

[メイン] カン : 「見てたよ、君たちのたたかい」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「ああ…やっと…」

[メイン] サスケ : 「オレはともかく重病の奴もいるからその辺はなんとかしてくれ…」

[メイン] カン : 「このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。」

[メイン] カン : 「取り敢えず威力棒は引き取るね」

[メイン] カン : 「んで札束x4と...全回収してくれたんだ?
ならボーナスの意味も込めて趣味おたからをランダムでみんなに1つあげるよ」

[メイン] カン : 「これで病院につれていってあげたらいいんじゃないかな...」

[メイン] カン : 「ではまたね~~~~~」

[メイン] 東城つかさ : 「それは…ありがたいわね…」

[メイン] サスケ : 「そうするか……またなぁ!」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「またね……」

[メイン] 東城つかさ : 「またね~~!!」

[メイン] サスケ : 「病院行くか…」

[メイン] 東城つかさ : 「そうしましょうか…」

[メイン] 阿修羅ちゃん : 「ウン……」

[メイン] GM : そんな訳でずん子を病院に運びながら

[メイン] GM : 若干のまんぞくとオオサカの厳しさを改めて実感するのだった...

[メイン] GM : その後、なんか紗京の方で爆発事故があったみたいです。

[メイン] GM : 取り敢えず君たちは思った
生きてて良かったなァ...!

[メイン] GM : サタスペしなりお
パチモンゲットだぜ!

[メイン] GM : おわり

[メイン] GM :  

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 取り敢えず宴だァ~~~!!

[メイン] 東城つかさ : 宴よ~~~~~!!!

[メイン] ずん子 : 宴だァ〜〜〜〜!

[メイン] サスケ : 宴だァ〜〜〜!

[メイン] 阿修羅ちゃん : 宴だァ~~~~!!!

[メイン] GM : 時間もやべーので手早くやっていくぞ来い

[メイン] ずん子 : わかった

[メイン] 東城つかさ : わかった

[メイン] GM : まず3人のドロップアイテム
これは実用品2とガラクタだ

[メイン] GM : 誰が何を落としたか振りたい人ふっていいよ

[メイン] サスケ : わかった

[メイン] GM : ガラクタ(GetgT)、実用品(GetzT)

[メイン] 東城つかさ : 倒した人でいいんじゃないかしら

[メイン] サスケ : ムサシの分はもらいやす

[メイン] サスケ : GetzT 報酬・実用品表:10:《ヴェスパ》(基本76p、乗物)

[メイン] GM : アイテムとして札束1と趣味オタカラ1ももらえました
買い物したり、趣味+1d6を振ったりはダイス会場でやっていいですよ。

[メイン] サスケ : アジトに保管しておくか…

[メイン] GM : ではスピークイージーたーいむ

[メイン] GM : 親分
チームをまとめ計画を成功させた
チームの仲間を助け信頼を得た

闇商人
アイテムや情報を購入しチームを助けた
チームにとってより有益な取引をかわした

殺し屋
情け容赦なくチームの敵を殺した
チームに有用な破壊工作や襲撃を行った

用心棒
仲間や依頼人、アイテムを守り切った
絶望的な状況で生き残った

色事師
色香でチームに有益な何かをもたらした
誰かと美しいロマンスを楽しんだ

ペテン師
巧みな交渉を行いチームに貢献した
人の心を動かすシャレた嘘をついた

泥棒
チームに有益なアイテムを盗んできた
警戒厳重な場所にうまく忍び込んだ

走り屋
ケチャップでチームに貢献した
仲間や依頼人、アイテムなどを安全な場所に届けた

情報屋
チームに有益な情報を手に入れた
謎を解き、敵の陰謀を見抜いた

裏職人
奇抜なアイテムの利用法を考えチームに貢献した
アイテムを作ったり仲間を治療した

キジルシ
参加者を絶句させるほど常軌を逸していた
明らかに奇天烈ながらチームに貢献した

ダメ人間
自分では何もせず仲間やNPCに頼りすぎた
致命的なまでにチームに迷惑をかけた

[メイン] GM : 上からやりますか ずん子から

[メイン] ずん子 : わかった

[メイン] ずん子 : ダメ人間かな

[メイン] GM : 個人的にはオープン派だから最後に評決を取るぞ 来い

[メイン] GM : 主な活躍としては威力棒確保だなァ...

[メイン] 東城つかさ : 威力棒2つ確保してたのは凄いわね
恋愛と教養だったかしら

[メイン] ずん子 : 来たか…色事師

[メイン] 阿修羅ちゃん : たしかに色事師ある

[メイン] GM : そういえばメールで女子高生も恋人にしてたな...

[メイン] GM : 特になければ評決だ

[メイン] ずん子 : ああ。

[メイン] GM : s1d1 うんち(ここに投票カルマを入れる)
こんな感じで投票してくれ (1D1) > 1

[メイン] ずん子 : s1d1 色事師 (1D1) > 1

[メイン] サスケ : s1d1 関係複雑骨折してたし色事師だろ (1D1) > 1

[メイン] 阿修羅ちゃん : s1d1 色事師 (1D1) > 1

[メイン] 東城つかさ : s1d1 色事師 3人釣るのは格が違うわ (1D1) > 1

[メイン] GM : s1d1 色事師... (1D1) > 1

[メイン] GM : 満場一致だァ~~~~!!!

[メイン] 東城つかさ : 来たわね 色事師

[メイン] GM : 万能系技能が少ないのが特徴。

[メイン] ずん子 : 悲しいだろ

[メイン] GM : では次 阿修羅

[メイン] サスケ : 阿修羅も2つ棒取ってくれたからなぁ〜

[メイン] 東城つかさ : 二つ棒取ってキャットを倒してたわね

[メイン] ずん子 : 殺し屋かな

[メイン] 東城つかさ : 麻雀1回で成功させるのはカッコ良かったわね

[メイン] GM : 殺人鬼の恋人もできている。

[メイン] 阿修羅ちゃん : それはそう

[メイン] サスケ : あーでもギャンブル強かった

[メイン] ずん子 : 来たか…色事師

[メイン] GM : ペテン師や泥棒もいいかもしれないな

[メイン] 東城つかさ : ギャンブルっぽいのは…ペテン師?

[メイン] サスケ : ペテン師な気がする

[メイン] GM : ではそろそろ評決するか...♠

[メイン] ずん子 :

[メイン] GM : s1d1 ペテン師 (1D1) > 1

[メイン] ずん子 : s1d1 ペテン (1D1) > 1

[メイン] サスケ : s1d1 まぁ11成功させたりとかでペテン師かと思われる (1D1) > 1

[メイン] 東城つかさ : s1d1 ペテン師 (1D1) > 1

[メイン] 阿修羅ちゃん : s1d1 ペテン師 (1D1) > 1

[メイン] 東城つかさ : 来たわね ペテン師

[メイン] GM : またしても満場一致だァ~~~~!!!

[メイン] GM : 賭神とかシナリオブレイカーでたのしいよ

[メイン] GM : では次 つかさ

[メイン] サスケ : 無難に情報屋…?

[メイン] ずん子 : 情報かな

[メイン] 東城つかさ : 情報かしらね…?

[メイン] 阿修羅ちゃん : たしかに

[メイン] サスケ : サポートもずっとしてくれたのもあるからなァ…

[メイン] サスケ : 実際情報殆どつかさが抜いてたしな
条件としては限りなく一致してると思われる

[メイン] GM : 単純に教養がぶんまわってたというのはある

[メイン] ずん子 : それはそう

[メイン] 東城つかさ : ポンコツじゃなくなってしまうわ!

[メイン] GM : では投票にうつる

[メイン] GM : s1d1 情報屋だなァ... (1D1) > 1

[メイン] ずん子 : s1d1 情報 (1D1) > 1

[メイン] 東城つかさ : s1d1 情報屋 (1D1) > 1

[メイン] サスケ : s1d1 まあ情報屋で (1D1) > 1

[メイン] 阿修羅ちゃん : s1d1 情報 (1D1) > 1

[メイン] GM : また一致だァ~~~~~!!!

[メイン] 東城つかさ : 来たわね 情報屋

[メイン] サスケ : 満場一致だァ〜!

[メイン] GM : マルチタスクでも鷹の目でも便利なのを使うと良い...

[メイン] GM : では最後 ェ

[メイン] ずん子 : ああ。

[メイン] ずん子 : 殺し屋だな

[メイン] 阿修羅ちゃん : あの状況で生き残ったから用心棒も捨て難い

[メイン] GM : どっちかってカンジかもなァ...

[メイン] サスケ : 2killしたのと最後まで戦えたってのでどうなるかだなぁ…

[メイン] 東城つかさ : 悩むわね…

[メイン] 東城つかさ : 出したダメージとか凄まじかったし

[メイン] 東城つかさ : でもなァ…ボケに対してツッコミとかしてくれたし用心棒もありかなァ…

[メイン] GM : では評決

[メイン] ずん子 : s1d1 殺し屋 (1D1) > 1

[メイン] 阿修羅ちゃん : s1d1 悩ましいが今回は用心棒で (1D1) > 1

[メイン] GM : s1d1 最後に殺せたのと攻撃をそこまで受けてないのでどちらかと言うと殺し屋
ム...ミヤモトも殺してたし (1D1) > 1

[メイン] 東城つかさ : s1d1 用心棒 なんとなくチームを守る方向のRPが強かったと思う (1D1) > 1

[メイン] サスケ : s1d1 銃撃や燕返し回避とか省みてギリ用心棒で (1D1) > 1

[メイン] GM : 用心棒を教える

[メイン] サスケ : 綺麗に別れたが用心棒か

[メイン] GM : 守ったりカバーリングしたりするといい...

[メイン] GM : では最後に

[メイン] GM : MVPを決めるぞ~~~~~

[メイン] ずん子 : 来たか

[メイン] サスケ : 来たか

[メイン] 東城つかさ : 来たわね

[メイン] 阿修羅ちゃん : 来たか…

[メイン] GM : s1d1 なんだかんだでサスケさんですね 異能はごべーん!!!! (1D1) > 1

[メイン] ずん子 : s1d1 サスケ (1D1) > 1

[メイン] サスケ : s1d1 悩んだけどつかさで (1D1) > 1

[メイン] 東城つかさ : s1d1 サスケ 最後全滅しかけてたのをどうにかしたのは大きい (1D1) > 1

[メイン] 阿修羅ちゃん : s1d1 サスケェ! (1D1) > 1

[メイン] サスケ : ファンブル芸人だったがなんだかんだでMVPになったなァ…兄さん

[メイン] GM : ではサスケにポイント2点!MVPおめでとう!
他には1点を託す...

[メイン] サスケ : うわ!ありがとう!

[メイン] ずん子 : 良かったなァ…!

[メイン] 阿修羅ちゃん : うわ!おめでとう!

[メイン] 東城つかさ : うわ!おめでとう!

[メイン] GM : という訳で全てが...終わった!

[メイン] ずん子 : お疲れシャン!

[メイン] GM : もう朝ですよ 参加してくれて...ありがとう!

[メイン] 東城つかさ : お疲れシャン!

[メイン] GM : 楽しかったと思ってくれればうれしいだろ

[メイン] GM : サタスペは今後も続ける

[メイン] ずん子 : それはそう

[メイン] 東城つかさ : うわ!

[メイン] サスケ : うわ!

[メイン] ずん子 : うわ!

[メイン] サスケ : 楽しかった…かなりヒヤヒヤさせられたがゲームやってるって感じがしただろ

[メイン] ずん子 : めちゃくちゃなダイス運だった

[メイン] GM : ヒヤヒヤ感とランダム巻がたのしいだろ

[メイン] GM : という訳で取り敢えず!メイン海賊団を解散とする!!

[メイン] GM : おやすみなシャン
またね~~~~!

[メイン] 阿修羅ちゃん : またね~~~!!

[メイン] 東城つかさ : お疲れシャン!
またね~~!!

[メイン] ずん子 : お休みシャン

[メイン] サスケ : お疲れシャン!

[ダイス会場] system : [ 阿修羅ちゃん ] 精神点 : 1 → 1

[メイン] ずん子 : お疲れシャン!
またね〜!